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Inventario de Diablo 5: vuelve el «Tetris»

RespuestaConfirmado[B1] news.blizzard.com · verificado el 10/10/2026[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 10/10/2026Verificado el 10/10/2026

Sí: en Diablo 5 vuelve el inventario por casillas. Los objetos más grandes ocupan más espacio en la mochila, como en Diablo II, porque Blizzard quiere que cada objeto se reconozca igual en el suelo, en el inventario y equipado. Habrá soluciones para jugar con mando. El tamaño de la mochila y de cada objeto aún no se conoce.

Estado y fuente Dato principal ConfirmadoPor el Equipo de Terror CodexVerificado el 10/10/2026Se revisa antes del 10/04/20274 fuentes: 3 de Blizzard, 1 transcripción Ver las fuentes

Resumen en 30 segundos

¿Qué ha confirmado Blizzard?

Una frase del artículo oficial («La forja de una nueva era»): el inventario tiene un papel clave en cómo manejas tu arsenal, y los objetos más grandes vuelven a ocupar más casillas. En inglés, «larger items once again take up more slots». Confirmado[B1] news.blizzard.com · verificado el 10/10/2026

En el panel de la BlizzCon, Joe Shely, director sénior del juego, señaló los objetos de varias casillas («multi-slot items») de la pantalla y los unió a la identidad del objeto: lo ves en el suelo, luego en el inventario y, al ponértelo, quizá con otro aspecto. Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026

DatoEstado
Los objetos más grandes vuelven a ocupar más casillas del inventarioConfirmado[B1] news.blizzard.com · verificado el 10/10/2026
Hay objetos de varias casillas («multi-slot items»), parte de la identidad del objetoConfirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026
Soluciones para mando: «really great solutions for any controller players»Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026
Iconos más grandes: «The art team's loving the larger icons» (John Mueller)Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026
La pantalla mostrada es arte conceptual: «This is concept art. This is not final»Provisional[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026
Ranuras equipadas en el mockup: arma, yelmo, amuleto, torso, dos anillos, escudo, guantes, cinturón y botasProvisional[B1] bnetcmsus-a.akamaihd.net · verificado el 06/10/2026

¿Por qué vuelve el «Tetris»?

Por la identidad. Blizzard resume su filosofía de objetos en tres palabras: «Depth, clarity, and identity» (profundidad, claridad e identidad). Un objeto que ocupa más sitio se reconoce mejor: una lanza no puede caber donde cabe un anillo. Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026

La itemización entera mira a Diablo II, y el inventario es parte de esa vuelta. Blizzard quiere objetos legibles, memorables y que merezca la pena perseguir durante cientos de horas. Confirmado[B1] news.blizzard.com · verificado el 10/10/2026

John Mueller, director sénior de arte, añadió que al equipo de arte le encantan los iconos grandes y la sensación de familiaridad que dan. Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026

¿Qué se ve en la imagen de la BlizzCon?

Las fichas de War Spear y Ancient Shield y un inventario por casillas con unos 25 objetos dibujados. «In development content · Not final».
El inventario de la BlizzCon Provisional[B1] bnetcmsus-a.akamaihd.net · verificado el 06/10/2026War Spear · Ancient Shield

En desarrollo · no final · © Blizzard Entertainment

Las fichas de War Spear y Ancient Shield y un inventario por casillas con unos 25 objetos dibujados. «In development content · Not final».
El inventario de la BlizzCon

En desarrollo · no final · © Blizzard Entertainment

¿Y si juegas con mando?

Blizzard lo tiene en cuenta, pero no ha enseñado nada. Shely se dirigió en el panel a los jugadores con mando (control) a quienes preocupe mover objetos por el inventario: dijo que tienen «some really great solutions». No explicó cuáles. Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 06/10/2026

Blizzard no ha anunciado plataformas, así que tampoco ha dicho en qué consolas se jugará con mando. → Plataformas de Diablo 5

¿Cuándo podremos probarlo?

Cuando Blizzard publique tamaños. Preparamos un inventario interactivo en el que podrás colocar los objetos con su tamaño real y ver su tooltip. Con el mockup de la BlizzCon no se pueden medir las casillas con seguridad, y no lo vamos a construir con medidas inventadas. Mientras no haya datos oficiales, esta herramienta no aparece.

Lo que aún no sabemos

A 10 de octubre de 2026, Blizzard no ha dicho:

  • cuántas casillas tiene la mochila;
  • cuántas ocupa cada tipo de objeto;
  • si habrá alijo, cubos o bolsas;
  • cómo funcionarán las soluciones para mando;
  • si las ranuras de equipo del mockup serán las definitivas.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿Diablo 5 tiene inventario «Tetris»?

Sí. Blizzard ha confirmado que los objetos más grandes vuelven a ocupar más casillas del inventario, como en Diablo II.

Confirmado[B1] news.blizzard.com · verificado el 10/10/2026

¿Por qué vuelve el inventario por casillas?

Por la identidad del objeto: Blizzard quiere que se reconozca igual en el suelo, en el inventario y equipado.

Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 10/10/2026

¿Se podrá jugar con mando en Diablo 5 con este inventario?

Blizzard dice que tiene soluciones para quien juegue con mando (control) y tema mover los objetos. No las ha enseñado.

Confirmado[T2] warcraft.blizzplanet.com · verificado el 10/10/2026

¿De qué tamaño es el inventario de Diablo 5?

No se sabe. Blizzard no ha dado el tamaño de la mochila ni el de cada tipo de objeto; la única imagen es un borrador no final.

Confirmado[B1] news.blizzard.com · verificado el 10/10/2026

¿Qué ranuras de equipo tiene el personaje?

En el mockup se ven arma, yelmo, amuleto, torso, dos anillos, escudo, guantes, cinturón y botas. Es una imagen no final.

Provisional[B1] bnetcmsus-a.akamaihd.net · verificado el 10/10/2026

Historial de cambios

  • 2026-10-10: primera versión.

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